Le jeu et la production sont différents.
Les revenus liés au jeu peuvent impliquer des tests de jeux, du contenu éducatif, du streaming ou des tournois organisés. Seulement passer du temps dans un jeu ne génère pas automatiquement le paiement. Les tests nécessitent des rapports de bugs, le contenu nécessite la valeur du public et les tournois nécessitent le succès. D’abord, décidez quel rôle vous voulez. Ne les traitez pas tous comme une simple méthode de revenu.
Transformez le test de jeu en un concrète livrable
Lorsque vous trouvez un bug, enregistrez votre appareil, la version, les étapes prises, le résultat attendu et le problème réel. Soutenez-le avec une petite capture d’écran lorsque nécessaire. Un bon rapport permet au développeur de reproduire le problème. Revue des tâches, confidentialité et conditions de paiement dans les tests officiels ou annonces d'emploi. Ne faites pas confiance aux revendications selon lesquelles l’achat d’un accès à l’essai conduira nécessairement à un travail payé.
