El juego y la producción son diferentes.
Los ingresos relacionados con el juego pueden incluir pruebas de juegos, contenido educativo, streaming o torneos organizados. Simplemente pasar tiempo en un juego no genera automáticamente el pago. La prueba requiere informes de errores, el contenido requiere valor del público y los torneos requieren éxito. En primer lugar, decida qué papel desea. No los trate todos como un método de ingreso sencillo.
Convertir el test de juego en un concreto entregable
Cuando encuentre un error, graba su dispositivo, versión, pasos tomados, resultado esperado y problema real. Apoya con una breve captura de pantalla cuando sea necesario. Un buen informe permite al desarrollador reproducir el problema. Revisión de tareas, confidencialidad y condiciones de pago en pruebas oficiales o anuncios de trabajo. No confies en las afirmaciones de que la compra de acceso a pruebas necesariamente llevará a un trabajo pagado.
