누가 무엇에 지불할지 먼저 파악
돈을 벌 수있는 방법을 평가할 때 먼저 어떤 앱을 사용해야하는지, 그러나 당신이 제공 할 수있는 이익과 누구에게 물어보십시오. 서비스는 시간이나 전문성을 제공하고, 제품은 유용한 결과를 제공하며 콘텐츠는 청중에게 가치를 제공합니다. 경쟁 상은 다르다 : 그것은 특정 평가를 승리에 따라 달라집니다. 정규 업무 수입과 일회용 상금을 동일한 계획의 동등하게 특정 항목으로 나열하지 마십시오.
네 가지 선택지를 같은 기준으로 비교
각 방법에 대해 필요한 기술, 초기 지출, 첫 번째 배달 및 지불 타이밍을 기록하십시오. 서비스는 고객의 대화를 요구하며, 제품 판매는 생산 및 배달 책임을 가져옵니다; 콘텐츠 제작은 일관성을 필요로합니다. 짧은 기간에 현금이 필요하다면 기존 기술로 완료 할 수있는 작업에 집중하는 것은 오랜 관객 구축 과정과는 다른 선택입니다.
소규모 시험 계획
비디오 편집이 적합한 경우, 예를 들어, 한 가지 짧은 샘플과 정의된 범위를 가진 서비스 제안을 준비하십시오. 만약 당신이 공예품을 만드는 경우, 큰 주식 대신 작은 샘플로 수요를 조사하십시오. 매일 모델을 바꾸기보다는 일주일 동안 동일한 방법을 사용하십시오. 마지막으로, 당신은 샘플, 피드백과 시간의 실제 기록을 가져야합니다.
매출을 이익으로 혼동하지 않기
받은 금액에서 재료, 수수료, 납품 및 기타 비용을 제외하세요. 가령 입금 ≈ ₩28,000과 직접 비용 ≈ ₩6,900이 있다면 세금 및 기타 의무 차감 전 ≈ ₩21,000이 남습니다. 준비를 포함한 총작업 시간으로 나누어 비교할 수 있습니다. 미지급 견적이나 앱에 표시되어도 출금할 수 없는 잔액은 수령한 수입이 아닙니다.
